个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
上一篇:为什么腾讯云或者阿里云不让自建dns服务器?
下一篇:美国很多地方废弃,为啥很多人宁可在街上流浪,也没有人去开荒种地呢?