个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
上一篇:曾经的班花,现在还多少人惦记?
下一篇:为什么不趁以色列美国与伊朗打的火热的时机收复台湾呢?